Hola, andaba yo intentando construir una mascara para saturar un canal de color en concreto y me ha surgido un pequeño problñema que seguro será una tonteria pero no encuentro la manera de hacerlo correctamente, me explico, antes, con la version antigua extaria el canal que queria sautrar, seguidamente extraia la luminancia de la imagen completa, construia una mascara de solo estrellas y la invertia, seguidamente añadia esta mascara a la imagen enb escala de grises del canal de crominancia que queria saturar en modo
Minimum, el resultado era una mascara de color en donde tambien me quedaban las estrellas protegidas, tal que asi:
Ahora intento hacer lo mismo con el PI STD y no surte ningun efecto ¿que es lo que hago mal?, es como si Pixel Math no funcionase