Son tecnicas completamente complementarias. De hecho, HDRWT utiliza una descomposicion por A Trous Wavelets, donde se realizan operaciones especiales con las capas generadas. Desde cierto punto de vista, se puede decir que HDRWT es una normalizacion de los detalles segun la intensidad, para distintos tamagnos. Es decir, aumenta el contraste "interno" de objetos mas brillantes.
Por otro lado, ATW es una herramienta mucho mas amplia, con la que podrias emular dicho efecto (aunque con bastante trabajo), pero para usos normales usualmente no existe una relacion entre los detalles resaltados y la intensidad. Ademas, posees mucho mas control sobre el resultado.
Mi sugerencia, es probar HDRWT para ver que hace, y si no te deja conforme, hacer todo el trabajo multiescala que Vicent proponia en su tutorial.